Product Design
Descripción del equipo que oferta la beca
El equipo de eXperience Design es reponsable de la detección de Insights de usuario, creación de estrategia de usuario y diseño de conceptos y su cristalización en la evolución de producto, guiándose siempre en la resolución de problemas de usuario y negocio. Participa activamente en las fases de construcción y despliegue buscando el mejor acomodo entre definición e implementación y entregando valor incremental a nuestros clientes.El equipo de eXperience Design es reponsable de la detección de Insights de usuario, creación de estrategia de usuario y diseño de conceptos y su cristalización en la evolución de producto, guiándose siempre en la resolución de problemas de usuario y negocio. Participa activamente en las fases de construcción y despliegue buscando el mejor acomodo entre definición e implementación y entregando valor incremental a nuestros clientes.
¿Qué vas a poder aprender durante tus prácticas formativas con nosotros?
En nuestro día a día focalizamos nuestro esfuerzo formativo en los aspectos de relación hombre máquina buscando expandir las habilidades sobre interacción en el servicio. Nuestra actividad, estudia y trabaja sobre proyectos relacionados con la interacción en los entornos de TV, se extiende a la interacción en plataformas móviles, así como desktop. Asimismo, buscamos la escalabilidad del diseño, trabajando directamente en los sistemas de diseño de TV para los servicios de entretenimiento. Uno de los pilares de las actividades que acometemos es la fase de ideación y conceptualización, previos a la construcción de las distintas soluciones evitando en la medida de lo posible los desvíos en su implementación buscando consenso y soluciones de valor de cara a usuario y reduciendo en esencia el número de desvíos antes de los cierres de código en cada release. Otro aspecto que desarrollaremos es la capacidad de relación entre la estrategia desarrollada por el equipo para la evolución de nuestros productos y la capacidad de abstracción buscando aterrizar soluciones que tengan la mínima fricción en la consecución de tareas de usuario. Tendremos KPI's de éxito de las tareas con metodologías que evalúen la usabilidad de las propuestas.En nuestro día a día focalizamos nuestro esfuerzo formativo en los aspectos de relación hombre máquina buscando expandir las habilidades sobre interacción en el servicio. Nuestra actividad, estudia y trabaja sobre proyectos relacionados con la interacción en los entornos de TV, se extiende a la interacción en plataformas móviles, así como desktop. Asimismo, buscamos la escalabilidad del diseño, trabajando directamente en los sistemas de diseño de TV para los servicios de entretenimiento. Uno de los pilares de las actividades que acometemos es la fase de ideación y conceptualización, previos a la construcción de las distintas soluciones evitando en la medida de lo posible los desvíos en su implementación buscando consenso y soluciones de valor de cara a usuario y reduciendo en esencia el número de desvíos antes de los cierres de código en cada release. Otro aspecto que desarrollaremos es la capacidad de relación entre la estrategia desarrollada por el equipo para la evolución de nuestros productos y la capacidad de abstracción buscando aterrizar soluciones que tengan la mínima fricción en la consecución de tareas de usuario. Tendremos KPI's de éxito de las tareas con metodologías que evalúen la usabilidad de las propuestas.
Perfil y habilidades
Buscamos a una persona que tenga interés en profundizar en disciplinas como implementación de la estrategia de diseño, interacción, sistematización de componentes, escalabilidad, comunicación y definición de estándares en nuestras librerías, diseño de producto, investigación con usuarios y conocimiento y desarrollo estratégico. Trabajando siempre con un mindset Design Thinking llevándolo a la relación con todos los equipos que trabajamos. Conocimientos y capacidades valorables serán: - Conocimientos acerca de teoría del diseño, estudios, másters o experiencias previas en este ámbito así como estar familiarizado con todos aquellos conceptos y teorías relacionados con el diseño de productos digitales. - Es imprescindible contar con un dominio de aquellos programas y software digital necesarios para llevar a cabo un diseño detallado. Figma, Adobe. - Capacidad de resolución de problemas. En cualquier proceso de diseño, es necesario saber rectificar, corregir y modificar. Es necesario adaptar el diseño a los intereses o necesidades del usuario. - Buenas capacidades de comunicación. Comunicación fluida y eficaz durante el proceso de diseño. - Valorable actividades, estudios y proyectos relacionados con la traslación del User Interface a código así como la relación con desarrolladores. - Se valorará la capacidad abstracta para taxonomizar los elementos del UI, trabajo pixel perfect en el desarrollo de símbolos y análisis de las soluciones de un modo transversal a todos los dispositivos de llegada. - Auto-organización. Clave, para desarrollar las responsabilidades que se asignarán en las múltiples tareas y actividades. - Autocrítica. Clave para revisar desde la transparencia las opciones que se planteen sobre el equipo y construir sobre el trabajo propio y el de los demás. · Trabajo en equipo. Colaborar con todos los profesionales que participarán en el proceso de producción.