Humanidad y Sociedad
Open Innovation Campus
Humanidad y Sociedad
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Si eres profesor o estudiante universitario y tienes interés en participar en el programa TUTORÍA, registra tus datos para que podamos iniciar el programa.
Dirigido a estudiantes de Diseño de Interacción, Comunicación Audiovisual, Psicología, Ingeniería Multimedia o disciplinas sociales con interés en accesibilidad y diseño inclusivo.
El cine es un bien cultural universal, pero no siempre accesible.
Personas con discapacidad auditiva o visual encuentran barreras para disfrutar plenamente de películas en salas y plataformas.
Tecnologías como la audiodescripción, el subtitulado automático y las apps sincronizadas permiten avanzar hacia un cine más inclusivo, en línea con la normativa europea y española de accesibilidad.
Este desafio te plantea investigar el estado actual de las tecnologías de accesibilidad aplicadas al cine y proponer soluciones que mejoren la inclusión de personas con discapacidad sensorial en salas y plataformas digitales.
Objetivos:
- Mapear las tecnologías de accesibilidad en el cine: subtitulado, audiodescripción, apps móviles, IA.
- Analizar el marco normativo (European Accessibility Act y legislación española).
- Estudiar casos de implementación en España e internacionalmente (ej. apps como MovieReading, Actiview).
- Identificar barreras técnicas, económicas y culturales para la adopción de estas tecnologías.
- Diseñar propuestas de mejora accesibles y escalables, adaptables tanto a salas físicas como a plataformas OTT.
Proyecto final:
Investigación aplicada sobre tecnologías de accesibilidad audiovisual (apps, subtitulado, audiodescripción) con propuestas de mejora. Servirá como guía para implementar soluciones inclusivas en cine y plataformas digitales.